React Native 안드로이드 빌드 환경 개선하기

Build Flavor 설정

프로덕션 빌드와 개발용 빌드를 분리할 수 있다.

build.gradle 에 flavor를 작성한다.

  • resValue 로 앱 이름을 설정할 경우 android/app/src/main/res/values/strings.xml 파일을 삭제한다.
buildTypes {
	...
}
 
flavorDimensions "version"
	productFlavors {
		dev {
			dimension "version"
			applicationIdSuffix ".dev"
			resValue "string", "app_name", "호캉스나우_dev"
		}
		prod {
			dimension "version"
			resValue "string", "app_name", "호캉스나우"
		}
}

package.json에 scripts를 수정한다.

--variant=${flavor}${buildType} flavor와 buildType의 조합별로 빌드할 수 있다.

"android:devDebug": "react-native run-android --variant=devDebug",
"android:prodDebug": "react-native run-android --variant=prodDebug",
...
"build:android:release": "cd android && ./gradlew bundleProdRelease"
  • MainActivity not found 에러가 뜬다면 실행 시 appId를 넘겨준다.
"android:devDebug": "react-native run-android --variant=devDebug --appId com.hocancenowapp.dev",

파이어베이스를 사용해서 google.services.json 파일이 있는 경우 package_name을 추가해서 파일을 수정해준다.

fb

이렇게 한 기기에서 flavor별로 앱을 빌드할 수 있다.

flavor


RN에서 Build Flavor 설정 가져오기

아래 파일 및 코드 작성

package com.miryang; // 패키지 이름 수정
 
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext;
import com.facebook.react.bridge.ReactContextBaseJavaModule;
import com.facebook.react.bridge.ReactMethod;
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
 
public class RNENVConfigModule extends ReactContextBaseJavaModule {
    RNENVConfigModule(ReactApplicationContext context) {
    super(context);
  }
 
  @Override
  public String getName() {
    return "RNENVConfig";
  }
 
  @Override
  public Map<String, Object> getConstants() {
    final Map<String, Object> constants = new HashMap<>();
    constants.put("env", BuildConfig.FLAVOR);
    return constants;
  }
}
package com.miryang; // 패키지 이름 수정
 
import com.facebook.react.ReactPackage;
import com.facebook.react.bridge.NativeModule;
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext;
import com.facebook.react.uimanager.ViewManager;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
 
public class RNENVConfigPackage implements ReactPackage {
 
  @Override
  public List<ViewManager> createViewManagers(ReactApplicationContext reactContext) {
    return Collections.emptyList();
  }
 
  @Override
  public List<NativeModule> createNativeModules(
    ReactApplicationContext reactContext) {
    List<NativeModule> modules = new ArrayList<>();
 
    modules.add(new RNENVConfigModule(reactContext));
 
    return modules;
  }
}
@Override
protected List<ReactPackage> getPackages() {
	@SuppressWarnings("UnnecessaryLocalVariable")
	List<ReactPackage> packages = new PackageList(this).getPackages();
 
	packages.add(new RNENVConfigPackage());
	return packages;
}

React Native에서 아래와 같이 부를 수 있다.

import {NativeModules} from 'react-native';
 
const {RNENVConfig} = NativeModules;
console.log(RNENVConfig);

App Center 연결

앱센터 에서 앱을 추가한다.

appcenter-add

  • App Center Analytics와 Crashes를 사용하려면 App center SDK를 설치한다.(나는 설치하지 않았다.)

자동으로 빌드가 돌 수 있게끔 Build에 Repo를 연결한다.

Build configruation 에서 브랜치 별로 Build Variant를 설정해준다.

flavor

예를 들면

  • main : prodRelease
  • dev : devRelease

branches

Sign builds에 keystore와 환경변수를 저장한다.

sign

app/build.gradle에서 buildTypes에 release일 시 appcenter의 signingConfig를 사용하도록 코드를 수정해준다.

release {
	if (!System.getProperty("APPCENTER_KEY_ALIAS")){
		signingConfig signingConfigs.release
	}
	minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds
	proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
}

Distribute에서 Google Play Console에 연결해준다.

앱센터에서 빌드된 앱은 구글 플레이 콘솔의 앱 번들로 배포할 수 있다.


refer